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尊重客观规律,重视调整战术

最近空闲时间玩起了塔防小游戏《王国保卫战:前线》。大概初中时候玩过第一代,当时还只有 Flash 版,我很容易地在简单模式通关了。

然而如今发现它并不是想象中的简单无脑小游戏。尤其是今天中午连打了一个小时,卡在第 11 关 萨科拉神庙

这期间,尝试了各种战术。首先尝试了正常打法,先铺满各类初级塔,物理攻击、魔法攻击都搭配上,然后用两个军营牵制敌人。这种策略在整个游戏的初期都是有效的,把敌人牵制在火力密集点,各种塔交叉火力将其歼灭。其它手动技能辅助使用。而且我相信一味升级不如平铺发展(甚至游戏提示也建议我们这么做)。结果连打两三把都是惨败,一到后面蜘蛛开始冲刺,就直接失效。

于是我认为是步兵不够,或者级别不高,拖延效果不佳。所以尝试了多建造兵营,失败后,又尝试给兵营升级。结果依旧是失败。

接着,我甚至采取一些极端策略进行试验,例如全部铺同一种塔。其中,铺箭塔并且关键位置升级到高级别箭塔在初期效果非常不错。但一旦有魔法抗性的敌人成批出现,这种方法就开始失效。因此尝试了全铺法术塔,结果因为这种塔很贵,不能累积出足够的伤害效率。另外还尝试了全铺炮塔,对抗魔法抗性有一定效果,但一旦敌人开始飞行,大炮打蚊子是不存在的,只能补箭塔。

这个时候我开始疑惑,甚至想去找攻略。因为我自认为已经穷尽了多数组合,依然收效甚微。

我发现敌人一旦分散,炮塔就变成了逐个攻击,伤害效率较低,常见的改进思路是辅以兵营,阻击敌人,让炮塔能够批量杀伤。但兵营的阻击容易被消耗完,此时敌人开始冲刺,基本很难拦截。于是想到从源头入手,敌人进入地图后会兵分两路,如果在分兵前将其杀伤,就能利用炮塔优势。跑出范围的再用其它远程塔辅助。因此在出兵点左右直接安排高级别炮塔,果然成效。

出乎意料的是,后面升级炮塔为高达之后,这套策略的性价比直接起飞。基本所有敌人会被困在出生点附近,然后炮弹、火箭一通轰炸,只有少量残兵能跑出杀伤范围,此时导弹自动瞄准将其歼灭。

我的布置图

这套战术甚至非常省钱,只需要如图的炮塔就能抵挡住所有批次的攻击。相比之前我狼狈不堪的防守,可以说是降维打击。

这也让我有些感慨,有时候努力的方向只要对了,就是能字面意义上事半功倍。这里面真正重要的是要积极应对,这里的积极不是指态度,而是指方法,你必须不断增进对敌人的了解,增进对客观条件的认知,并且据此思考和调整自己的战略战术,从而扩大胜利的机率。

更有趣的是,我这个时候去看攻略,发现不少人也是采用和我几乎一样的策略。这说明并不是我聪明,这个方法是大家都能想到的,就看是否愿意去动脑。

我想起以前还玩过一个游戏《围住神经猫》,和室友轮流玩,不一会儿我和另一个同学就掌握了要领,基本每局都能赢。因为我们发现围捕的逻辑是广度优先,逐步挤压生存空间,而不是看哪里危险就补哪里。这样前期可能会看似有一些无用的步骤,后面却逐渐能积累成为优势。

围住神经猫

在另一个你我都参与的大型多人在线游戏里,玩家与玩家的区别就取决于快速建立正确认知的能力。不过,相比于存在于硅基芯片运行中的游戏,现实中的这场游戏并没有显著的失败指标,错误的战略可以被持续地沿用,甚至传播。在这里,如果不及时做出调整,失去的将是人的年华。

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